地平线西部(地平线西部禁域前期武器推荐)

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作者:阿迪

2017年,由索尼旗下游骑兵工作室开发的《地平线:零之曙光》一经推出,就获得了巨大反响。作为索尼第一方的原创IP,独特的世界观设定,新奇的玩法,即使在大作频出的2017年,表现也依旧亮眼。截至今日,零之曙光的销量已突破两千万大关,作为一款原创IP的首部作品,这个成绩可谓难得。

西部禁域作为三部曲中承上启下的续作,无论是系统还是剧情,都与前作有着高度的一致性,如果你玩过前作并且对前作非常满意的话,本作千万不可错过。但如果你是头一次接触到这个IP的话,因为西部禁域的剧情承接前作的结局,在游玩前,笔者强烈建议新玩家游玩一下前作,至少了解下前作剧情。

进入游戏,相信不少玩家和笔者一样,首先体会到的就是震撼。是的,作为一款真正意义上的PS5时代3A大作,游骑兵工作室将PS5的技能发挥到了极致。

地平线西部(地平线西部禁域前期武器推荐)-第1张图片-尚力财经

沙漠中的拉斯维加斯

最近有一个流行观点是,游戏画面已经很难做出提升了。然而这个观点却被游骑兵工作室狠狠的打脸了。西部禁域凭借着索尼次世代主机强大的技能与新引擎,将画面水平拉升到了极致。女主的建模堪称移动的CG,游戏中的植被丰富到令人发指的程度却几乎一点锯齿都看不到,拉近镜头后,就连角色的毛孔都细致可见。笔者只能感叹一句:次世代真的来了。

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丰富的植被

另外一点需要提的就是,本作将PS5手柄DualSense的机能,发挥到了极致。不仅自适应扳机的调校非常出色:每一次操作埃洛伊拉弓射箭,仿佛都身临其境。不仅如此,就连在游戏中采集或是使用道具,DualSense手柄都会发出对应的音效,甚至就连收集到游戏中的收集品之一的黑匣子时,手柄都会发出模拟对讲机的滋滋声。可以说在玩到这款游戏前,笔者都不知道PS5手柄竟有这么多的功能。

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内置小游戏斗兽棋

说到开放世界,相信不少人脑中蹦出的第一个想法就是公式化。近几年开放世界的差评主要就是来自毫无新意的复制黏贴。而西部禁域在这一点上完美避开了雷区——无论主线还是支线,每个任务都经过了精心的设计,并对照任务做出了独特的玩法与地图设计,就连解密内容都各有不同。不少解密的提示都藏在里对应的可搜集文本中,需要玩家仔细阅读,开动脑筋找出线索。增添了游戏趣味的同时,也大大提高了代入感。

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先进的机械与原始的装扮形成了视觉冲突

相信不少玩家对前作的站桩式对话深恶痛绝,前作的这一点确实广为诟病。而本作在这一点上做出了巨大的改进:过场数量大幅增加,对话时人物肢体动作,微表情超级丰富。即使小支线的对话也做的非常用心,让习惯了快速阅读跳过剧情的笔者也沉下心静静品味。

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再也不是站桩式对话

说完了画面,再来谈谈战斗系统。本作的战斗系统基本沿袭了上一代并在此基础上进行了优化与改进。首先技能树由前作的三条增加到了六条。

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每个技能都非常有用

另外新加入了勇气激增机制:在战斗中积攒勇气值,达到一定数值就可激活。不同的勇气激增有着不同的效果,或是产生护盾,或是大幅增加伤害,或是可以变身超人——快速回复生命和获得霸体。如何选择最适应的勇气激增则是对玩家的一个考验。

两种新加入的武器:粉碎护手与射钉枪。粉碎护手可以扔出一个会折返的飞盘,接住击中敌人后折返的飞盘则可获得一层充能,累计获得三层充能后,下一次击中敌人就可引发爆炸。而射钉枪则是一把附带炸弹的标枪,扎在敌人身上的护甲后可以通过爆炸轻松剥落敌方的护甲,方便接下来的输出。

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分析敌人的弱点

但有一点笔者却并不是十分满意,为了提高战斗难度,本作的敌人大部分都是扎堆出现,战斗起来经常一片混乱,大大降低了爽快感,希望这种情况能在下一作中得到改善。

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通过破坏场景对敌人造成伤害

最后来谈谈剧情,就如前文所说,本作是一部承上启下的作品,西部禁域的剧情在精彩的同时,也体现出了游骑兵工作室的野心。承接了零之曙光的结局,却在结尾时进行了收束,引出了下一部作品。

主线剧情依旧是拯救世界的英雄主义剧本,团结一切能团结的力量,靠大家的爱,智慧,以及勇敢,施展名为奇迹的魔法,重拳出击,拯救世界。结局则类似《星之继承者》、《高达turn A》那样把舞台和维度带到更高的位置,将会是个更好书写爱智慧勇气浪漫故事的机会。作为科幻故事前作的剧情已足够精彩,而本作却还要更上一层楼,在拓展了世界观的同时也为玩家们献上了更上一层楼的故事与人物塑造。西部禁域真正意义上引入了RPG游戏中同伴的概念并贡献了大量令人难忘的敌我角色。旧时代图存的人类与新时代重生的文明两条故事线相互交织,共同谱写了这首人类的赞歌。

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画风格格不入的反派

总结:作为一部本世代索尼真正意义上的第一款3A大作,西部禁域的表现无疑是十分出色的,和近些年问题频出的不少作品相比,完成度之高、内容之精细仿佛完全没受到近两年的疫情影响,甚至可以称作是游戏工业上的奇观了。

作为地平线系列三部曲中承上启下的一部,本作完美承袭了零之曙光的同时,也对下一部作品做了一个完美的楔子,大大提高了系列的水准,同时也拔高了我对续作的期待,希望游骑兵工作室能保持发挥,继续推出如本作一样优秀的续作。

快将第三部端上来罢!

评分:95/100

标签: 零之曙光

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